需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票
第一种
定义static(生命周期过长)
创建线程的第二种方法。实现Runable接口
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数
为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数
因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法
Runnable
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处;避免了单继承的局限性
在定义线程时。建议使用实现方式
两种方式的区别:
继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。
/*需求:简单的卖票程序。多个窗口卖票第一种定义static(生命周期过长)创建线程的第二种方法。实现Runable接口1.定义类实现Runnable接口2.覆盖Runnable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在该run方法中3.通过Thread类建立线程对象。4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数 为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数 因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象 所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法Runnable实现方式和继承方式有什么区别呢?实现方式好处;避免了单继承的局限性在定义线程时。建议使用实现方式两种方式的区别:继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。*/class Ticket implements Runnable//extends Thread{ private int tick = 100; public void run() { while(true) { if(tick>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--); } } }}class Test_11_07{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Wolrd"); Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); /* Ticket t1 = new Ticket(); Ticket t2 = new Ticket(); Ticket t3 = new Ticket(); Ticket t4 = new Ticket(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); */ }}