需求:简单的卖票程序。

多个窗口卖票

第一种

定义static(生命周期过长)

创建线程的第二种方法。实现Runable接口

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3.通过Thread类建立线程对象。

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数

为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数

因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象

所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法

Runnable

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处;避免了单继承的局限性

在定义线程时。建议使用实现方式

两种方式的区别:

继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中

实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。

/*需求:简单的卖票程序。多个窗口卖票第一种定义static(生命周期过长)创建线程的第二种方法。实现Runable接口1.定义类实现Runnable接口2.覆盖Runnable接口中的run方法    将线程要运行的代码存放在该run方法中3.通过Thread类建立线程对象。4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数转递给Thread的构造函数    为什么要将runnable接口的子类对象转递给Thread构造函数    因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象    所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象5.调用Thread类的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run方法Runnable实现方式和继承方式有什么区别呢?实现方式好处;避免了单继承的局限性在定义线程时。建议使用实现方式两种方式的区别:继承Thread线程代码存放Thread子类run方法中实现Runnable。线程代码存在接口子类的run方法。*/class Ticket implements Runnable//extends Thread{    private int tick = 100;    public void run()    {        while(true)        {            if(tick>0){                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);            }        }    }}class Test_11_07{    public static void main(String[] args)    {        System.out.println("Hello Wolrd");        Ticket t = new Ticket();                  Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;        Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;        Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;        Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;        t1.start();        t2.start();        t3.start();        t4.start();        /*        Ticket t1 = new Ticket();        Ticket t2 = new Ticket();        Ticket t3 = new Ticket();        Ticket t4 = new Ticket();        t1.start();        t2.start();        t3.start();        t4.start();        */    }}